Srp 2 2014

Thief’s End – vážně „End“?

Neni asi důležitý zdůrazňovat, že coby PSkář/PCmasterracer mám v úctě jakoukoliv PS exkluzivity (snad kromě LBP. to je vážně stupidita). Ale pokud bych měl vybrat tu nejoblíbenější firmu/developera, pak jednoznačně Naughty Dog. Jejich tvorba přinesla Sony hodně koupených konzolí. Díky ND je taky PS hlavní konkurencí Xboxu. Zkrátka bez ND by Sony nebylo Sony. Když už jsem to nakous, všichni známe snad jediné, nebo alespoň nejznámější díla- Uncharted a The Last Of Us.

Já jsem tu dnes ale právě kvůli Uncharted 4, a jeho podtitulu Thief’s End. Asi nikoho nepřekvapí, že podtitul čtvrtého oznámeného dílu vzbudil mírně řečeno paniku. Což je oboustranná čepel, jelikož tohle je známí fakt. ND Uncharted sérii ukončilo třetím dílem, a mělo to tak zůstat díky TLOU, které sklidilo neuvěřitelný úspěch. Všechno se ale tak nějak změnilo, kdo ví proč. Místo TLOU 2, na kterém se pracuje, což ND samo potvrdilo, tu ale máme TLOU Remastered, coby graficky stabilizovaná next-gen verze, a oznámení čtyřky Uncharted. Takže… kde je chyba?

Odpovědí by bylo asi „nikde“. Sony si universum Uncharted chtělo nechat v záloze dlouho. Rozhodně dýl než po pár měsících po vydání PS4. Hráči U3 taky ví, že hra měla zadní vrátka, jako každá hra, seriál i film. Byla tu tedy skulinka, ale nikdo moc nepředpokládal, že se dočkáme dalšího dílu. Jednoduše, protože to ND mile, leč jasně pohřbilo slovy „děkujeme za vaši přízeň, ale jsme u konce“. Což nás vrací do dob, kdy krátce po tomhle náhrobky vešlo ve známost The Last Of Us. Takže Uncharted 4 je milé překvapení… možná.

Mám pochybnosti. Jako každý. Myslím si, že kdyby ND chtělo vážně zahodit nejlepší konzolovou herní sérii co znám, už by to udělala… a nevytahovala to zpět. U4 má navíc vyjít na PS4, což nás jenom utvrzuje v tom, že ND pravděpodobně chce sérii přenést do next-genu, a tím zajistit tak další dva-tři díly. To nás ale  dostává do jádra článku – Proč Thief’s End? Jenom popichujeme fanoušky? Nebo nejde o zloděje Drakea, ale jakéhosi soka? Otázky proudí, ale odpovědi nemáme. Jediné, čemu se nám dostává, jsou v podstatě smuteční oznámení, v podobě tweetů. Všichni, co mají s výrobou dílu co dělat jednoduše hladí fanoušky po hlavě a utěšují je se slovy „sice to končí, ale můžeme si to užít, ne?“ Osobně si myslím, že podtitul neznamená víc, než to že ND se snaží zamávat s prodeji. Je to logický, vzhledem k tomu, že 90% hráčů Uncharted série už 4 díl pohřbilo.Jak jinak zajistit rekordní prodeje.

Nesmíme ale zapomenout na fakt, že naposledy, když Uncharted v podstatě dalo sbohem, objevilo se TLOU. Takže pozor přátelé. Až na obzoru TLOU 2, Uncharted pravděpodobně znovu končí. A tentokrát bych na release PS5 nečekal.


Kvě 24 2014

Google kupuje Twitch (ww feed)

ww stands for world wide… you dumbass

Internetem se to šíří jako lavina. Youtube, IGN, Facebook, Twitter… vlastně všude kromě Googlu a Twitche se šeptá o něčem, co je oficiální – Google našel částku, která Twitchi bude stačit. Dohromady se o tom všem nic moc neví a nikdo si nevidí ani na špičku nosu aby poznal skutečný riziko tohohle Google sportu – skoupit všechno populární a udělat z toho magnet na G+.

Jak jsem jeden čas zmiňoval, lidi si zvyknou na všechno. Youtube byl pod touto G+ tyranií měsíce, než lidi začali říkat na změny už jen meh. Je tisíce menších společností, na kterých dnes Google stojí, aniž bysme to věděli. A s Youtube se strhla lavina, se kterou jsem mělipočítat. Jediné co opět mohu jako pozorovatel poskytnout, je taková mírně skeptická, z 90% realistická předpověď.

Google nikdy nic nekoupil protože by to snad mohlo zlepšit samotnou věc. A stejně jako u G+ nebo YT, Google neví, jak tyto stránky vést. Neumí komunikovat s lidmi a dělat kompromisy. Zádrhel bude v tom, že Twitch je něco jako internetová televize = tisíckrát větší než klasická kabelovka. Jak Google začne zasahovat do jeho funkcí, lidi vstanou z křesel a v lepším případě začnou skandovat na odpor. V horším většina streamorů, která dostane od Googlu email říkající: „30% částky od odběratelů půjde nám nebo ztratíte výhody na Twitch.tv“, prostě rozhodne odejít na nějakou chudou alternativu, která jistě už dnes existuje. Což totálně zničí Twitch komunitu.
Přihlašování přes G+ a chat zas přes G+.
Pak je tu druhá teorie. Miscrosoft už několik let dělá na smlouvě gigantických rozměrů, která by spojila Google a MS do jednoho obřího svazku. Google by pak měl v podstatě svých Anroidem nahradit OS v Xbox One i v budoucích a udělal si tak nový obří tok příjmů. Výměnou ale MS chce něco podobně velkého – nejlépe něco, co by prospělo (zase) X1. Něco jako nejrozšířenější streamovací kanál na internetu.

Netřeba však v teoriích zacházet tak daleko. Děsivý už je fakt, že Google nenechá kámen na kameni hned jak Twitch koupí. A to je blbá zpráva v několika dimenzích.

 

 


Led 25 2014

TR: Definitive Edition – Něco nesedí…

Než začneme šťourat do dalších výstřelků Square Enix, rád bych se tímto oficiálně představil jako hrdý majitel next-gen přístroje.
… Ano, je to tak. Můj Xbox One je již připojen k vysokorychlostnímu internetu a USA monitoruje moje fapovací pátky (*trollface*)
PS4 se osvědčil asi ve všech yslitelných stránkách. Nejen, že překonal („překvapivě“) poslední PS3, ale docela s přehledem strčil do malé kapsičku na svém tričku i výkon mého PC. To dnes taky sice neni nic nemožného, ale… potěší. Mít doma beasta schopného rozject jakoukoliv Áčkovou gamesu na 60 FPS za 11k je příjemný vědět.
Nicméně, na PS4 si dnes nic moc nezahrajete. Je tu NFS Rivals, BF4, Killzone: Shadow Fall ale vše ostatní tak nějak… nevychází. Next-gen je prostě moc vepředu a jak exkluzivity tak i normální multiplatformky nejsou nikde. Proto jsem se ohlédl, co by stálo za útratu, a zároveň využilo výpočetní výkon. A ejhle! SE a jeho Tomb Raider, tedy původním plným názvem Tomb Raider 2013 (nebo ještě původnějším Tomb Raider Reboot). Kvalitní příběh, původní postava, hratelnost konzolová (fuj pro PCčkáře ale pro PS4 je to win) a s novou Definitive Edicí i grafika ohromující. Nedalo mi, a zabrouzdal jsem na YT pojistit se i něčím fyzickým a hmatatelným, a narazil jsem na zajímavé video, které mi otevřelo oči… a znovu zatratilo mojí znovu objevenou víru ve Square Enix nebo herní průmysl vůbec.


Stojí za to dodat, že ve videu se objeví řada kompilací s porovnáváním PS3 a PS4 verzí co se grafiky týče. Není problém uvěřit, že si SE opravdu nechalo zadní vrátka pro nextgen, a původní potenciál titulu se pak projevuje s daleko větší elegancí.
Scot Amos se bohužel ve videu zároveň prokecl o faktu, který se velice snadno přehlédne, ale bolí, když vyjde najevo.
Tvrdí totiž, že render distance, jak pro konzole, tak pro PC, byl právě kvůli 8 let starých konzolí značně omezen. Objekty v celé hře ztrácely svojí původní detailnost aby se nepřetěžovali pomalé procesory a anti-analysing byl omezován tolik že se Amos ani nesnažil zveřejňovat hodnoty.
Přesto však tvrdil, že celý potenciál hry, tudíš její půvdoní parametry a detailnost, jsou v původní hře. V původním kódy jsou textury s úrovní, kterou se teď Square snaží prodávat znovu, za novou, stejně vysokou cenu.
Jak kopnout všechny ng konzolisty do koulí a ještě si on nich vzít kapesný… hnus.

… gonna buy it anyway. That’s the sad part. 


Lis 13 2013

For YouTube: It’s over

Před sekundou jsem postoval video trapku, která obsahovala stejné téma. YouTube G+ vs. komunita
Spíš bych se ale zaměřil na prostý článek, který nebude rozebírat můj pohled na věc a názory, ale spíš jak vypadá aktuální boj proti Googlu.
Vlastně… lépe než byste řekli.  Začala s tím YT celebrita PewDiePie, který začal postupně u svých videí vypínat možnost komentářů s tím, že jeho videa můžete komentovat na samostatné stránce Reddit.com. Což má za  následek dvě hlavní věci: 1. Polovina jeho diváků na stránku přešla, což má na YT vysoký vliv (přeci jen přelévání 6ti milionů účtů jinam pocítí i Google) a 2. druhá půlka přestala komentovat úplně, jelikož jim přišlo zbytečné chodit jinak kvůli komentu, který stejně nikdo číst nebude.
Pewds tak nádherně předvedl, jak Google mrdá Youtube, a jak bysme si to my neměli nechat líbit. Další, kdo tohle udělal prakticky totožně je zmíněný TotalBiscuit… a nevěřím, že jsou tu jen dva, kteří takto bojují proti systému.

Dalším zajímavým faktem může být i to, že Google začal sám propagovat Reddit jako svou příbuznou stránku. Což má pro obě strany jistý význam, ale hlavní je, že si všimli čísel. Výsledky mohou být dva: Google koupí i Reddit, takže komentáře budou vlastně odkazem na jejich stránky, nebo změní vzhled komentářů zpět.
Třetí eventualita by byla spojit G+ s Facebookem, což byl původní záměr Googlu, ale ani Zuckerberk už nechce mít s G+ nic společného. Kdo by chtěl.


Lis 5 2013

TLOU jako trilogie, seriál a film

The Last of Us, aka TLOU, je poslední z řady uměleckých děl ND. Dlouho se spekulovalo, jak hru nadšenci firmy přijmou. Očekávala se především série Uncharted a její sequel či prequel. Nikdo nečekal oživení zombie klišé, které bylo omílané stokrát. Nakonec i post apokalyptická Amerika je téměř průměrný plot každého příběhu.

Joel a Ellie ale prorazili pochyby tak silně, že se dnes zajímáme jen o jediné: kdy bude pokračování.

Na to, nejprve zasvěcené kanály, a později samotné ND reaguje následovně. Po úspěchu prvního dílu se chystá samozřejmě druhý. Během prodejů TLOU2 se bude odvysílána pilotní řada TLOU: The Infection. Ať už dopadne hraný seriál jakkoliv, zakončí jej celovečerní film, který se již dnes připravuje se stejným obsazením jako seriál. ND a jejich spolupracující producenti budou trvat na globální worldwide premiéře, tedy první oficiální promítání, které proběhne na všech kontinentech ve stejný den.
Červený koberec předpremiéry se pak bude dost možná konat v Evropě, i když jde zatím o nejistou kartu.

Zatímco poslední dva díly TLOU budou prodávány na PS4, závěrečný prequel druhého dílu bude na všechny platformy ( PS3, PSVita, PS4) .