Pro 10 2013

Total Temporally Shut-Down?

Release PS4 se v ČR blíží až neuvěřitelně rychle, a musím přiznat, že sám nevím jak se to odrazí na mě a mých postech ať na blogu nebo Youtube (pokud jste doteď nevěděli jak vystupuji na YT, tady se to nedozvíte). Ani tam nevím jistě, jestli se během doby asi od 15.-23.12. budu nějak projevovat na internetovém poli, když nepočítám killy v BF4. Proto jen předem oznamuji alespoň v rámci tohoto blogu. Nacházím se zatím ve stavu hybernace spojené s faktem, že díky starému Acer(!!!) monitoru a každým dnem kvalitnější AverMedii, se moje nahrávací síla zredukovala na minimum poskytované FRAPSem… zkrátka na těch pár dní nebo týdnů – RIP Internet.
TOTAL SHUT DOWN
- Not including annoying Twitter posts about how awsm PS4 is 


Pro 1 2013

RIP – P. Walker

Ride or die


Lis 23 2013

WEÆK REPORT #2 – NG release, Hearthstone, TVshows

Je to opět zhruba týden což je pro toto shrnutí akorát. Podíváme se na několik málo věcí, co podobní hráči ocení a možná i trocha toho nadhledu.

Next-Gen Release

Jak celý svět dnes ví, Sony i MS během tohoto měsíce začala herní komunitu bombardovat nejnovějším kouskem herní techniky.
Sám jsem se snažil být ve stovkách svých článcích objektivní, a zároveň sdělit svůj názor… což, jek jsem si uvědomil, není možná uskutečnitelné.
Když to vezmeme polopatě – Sony (PS4) dodala hráčům co měla, co slíbila. Lhal bych, kdybych tvrdil, že MS se svým X1 je na tom jinak.
Obě konzole mají to, co druhá nemá, i když to tak na letošním E3 nevypadalo…
Rivalita mezi oběma společnostmi se také už nezdá tak žhavá.

I když se ve mně kroutí všechno při vyslovení této věty: Při srovnání multiplatformní hry na X1 a PS3, moc rozdílů nenajdete.
Je to ale pravda a já tomu věřím. MS sice může zkurvit na co přijde, když jde o peníze, ale HW co má od jiných společností je stále kvalitní. Podívejte se třeba na BF4. Je to multiplatformní titul s nejnovějšími technologiemi, přesto s čistým svědomím rozdíly nenajdete.
Obě konzole přišli na svět s velkou parádou. Obě mají svoje tábořiště a obě se navzájem respektují. K tomu se dá dodat jen jedno

!!PS4 FTW!!

 

Hearthstone

I tato Blizzardí kartami poháněná stolní vybíječka  chystá na svoje plné vydání.
Nejdříve má však přijít slíben Open Beta, kterou už někteří fanoušci potřebují jako prase mrd… drbání.
Zatím situace vypadá žalostně. Většina her s hráči v Closed betě je žalostná. Jedna polovina vás kvůli své neznalosti nechává čekat plný časoví limit a druhá se neobtěžuje hrát do doby, než si všimne hry a pak na vás vysype vše.
Za sebe bych řekl – HS nepotřebuje Open betu, ale pořádně wipnou ty hovada z Closed Bety. Osobně se děsím dvou věcí – 1. chvíle, kdy přijde full F2P verze – 2. děti, co si budou platit denně za karty stejně jako to dělají s WoW.
Pak říkejte, že HS nebude F2P. Dostane ho komunita, co je zvyklá platit jen za hraní hry stejně vysokou částku periodně.

„Worth-Watch“ seriály

Je tu opět éra sledování seriálu (pozor, neznamená to sledování té ďáblovi bedny) a stálo by za to si udělat pořádek v tom, co sledovat a co FAKT NE.
Můžeme začít s hrou na jistotu – první, co byste neměli prošvihnout, je seriál Arrow. O něm jeho první sérii je známo, že je sporné, zda je overrated nebo underrated. V televnizních gigantech se sice strácí ale internetovou základnu téměř stejně velkou, jako Marvelovský Agents of Shiled.  Do druhé série se začínali přelévat herci jako Summer Glou (terminator) nebo jeden z představitelů Pána Času, což dává seriálu zasloužený hype.
Na řadě je pak zmíněný Agents of SHIELD. Odkazuje tak na slavnou sérii filmů od Marvelu, kde se tito agenti (včetně angenta Coulsena) neusále vyskytují stejně jako Stan Lee. Příběhy a problémy v seriálu vás docela spoutají, vyprávění je většinou nadprůměrné ale něco tomu chybí. A to něco vás nakonec vždy donutí seriál opustit a odpočinout si.
Ještě bych zmínil poslední Tommorow People. Plot, herci i zápletky jsou celkem slabé, ale je tu něco, co seriálů dává  energii. Můžu o něm jen říct, že po každém díle chce jen další. Jinak je to prakticky brak…

 

To by pro moje pobavení bylo vše… jo a ještě Under the Dome. Od třetího dílu jsem to neviděl ale prej je to furt dobrý. Pod kupolí se zjevně pořád něco děje.

Watch you 6 4 next time. 


Lis 7 2013

WEÆK REPORT #1 – Batman, Twitter, Ghosts

Vítejte v oficiálně prvním Week/Weak reportu, ve kterém najdete jednou za čas podrobnosti jinak nudného dění.

Ghosts

Začal bych asi od konce a něco málo řekl o nedávno vydaném CoD: Ghosts. CtrlC, CtrlV = new game je  rovnice, kterou se Acti řídí už pár let. Fanboyové na to nehledí a stále strkají do titulů peníze svých rodičů. Nic extra pod sluncem. I když Acti slíbilo něco inovativního, jakože tentokrát nezničíme jen pár oken ale i skutečné budovy (CoD is yellin’, BF is laughing), jsem se dočkaly vlastně HD remaku původního MW2. A vlastně ani ne. Vlastníci X1 si jej na fullHD ani neužijí… takže haters gonna hate.

Twitter

Po kratší odmlce a zvykání si na novou Xperii L (fantastic foun) jsem si našel cestu k hned několika sociálním sítí, a BEM, není to FB nýbrž modrý ptáček Twitter. Z několika pohledů je to jednoznačně lepší infrastruktura internetu a jeho komunita jednoduše není tak… retardovaná. Možná proto, že aby si vůbec někdo všiml plků, které píšete, musíte mít dost Fallowerů = komunitu, která vznikne jen když máte alespoň základní úroveň. Číst novinky a sdílet je dál je pak mnohem příjemnější. Krom toho jsem na tuto síť přesunul část svých výroků, takže nezapomeňte @michal_ding ;)

Batman

Nový Batman: Arkham Origins má tento mesíc s CoD:Ghosts také premiéru. B-Man ale na rozdíl od Call of Dummy za ty prachy stojí. Proto byla trochu ironie vidět toto dílo za necelých 13 € na kinguin.net 
… není třeba dodávat, že mi již leží na steamu a čeká na přízniví vítr volných kilobitů v internetovém proudu. Snížení ceny (a to dost rapidní) má možná na triku i nedávný Humble WB Bundle, který nechává hráčům klíče od prvních dvou her prakticky zdarma.

 

To by bylo pro tuto časovou periodu (záměrně neříkám týden, protože ani samotný název článku nelze brát příliš doslovně) vše.
Nezapomeňte se vyhnout Duchům, sledovat modré ptáky a zvážit všechny tři Batman hry za méně než 20 € ;)
Watch your 6 4 next time  


Lis 3 2013

Ubisoft vs. Rockstar… Aneb: velká vykrádačka?

Je to nějaký ten čtvrtek, co jsem zapnul a vypnul GTA V. Po několika denním půstu (Hearthstone nepočká…) jsem se do příběhu vrhnul znovu a za pár hodin úspěšně dojel do cíle. //Nic extra, zakončení spíš symbolické. Hra prakticky v žádném směru nekončí.

Potom jsem jakoby náhodou okusil vody GTA Online, které mne od začátku nijak nelákaly. Netušil jsem, jak fungují a čekal jsem nudu a masové vraždy v prostředí Los Santos, kde přežívají  jen ti, co kampaň dohráli za 10 hodin a multiplayer zapnuli ještě než byl dostupný. Po výpadcích, které mne odpuzovali, jsem se tam tedy vydal a čekalo mě zajímavé překvapení. GTA Online je něco na způsob druhého Singleplayeru s ostatními hráči. Máte předem dané úkoly, které zahrnují přestřelky s Boty, ale jsou tu i místa, kde jednoduše dáte ‘ano’ Deatchmachi s ostatními hráči. Problémem je machmaking, který (ne)funguje po dlouhém čekání na spoluhráče.

Zaujalo mne, kolik toho nechává R* na hráčích. Můžete sice levlit a odemykat všechno možný, ale peníze na to si musíte vydělat vždy sami, a nemusíte pro ně chodit daleko. Vykrádat  samoobsluhy, zdrhat před třemi hvězdičkami a prodávat zcizená vozidla se stane nestereotypní rutinou. Každé vaše rabování vám totiž může překazit živý hráč. Buzeranti jsou taky všude.

GTA Online mne tedy zaujalo vícekrát a dá se mluvit i o mírném nerdgasmu. Předmětem článku ale není vychválit povedený online mod, ale spíš něco, co mne napadlo krátce po přemýšlení nad Watch_Dogs od Ubisoftu. Pokud si vzpomenete, WD prezetovalo svůj MP mod v podstatě stejně jako GTA. Prakticky si nevšimnete, že jste online. Jen na vás můžou útočit skuteční hráči, hackovat vaše účty a tím vás okrádat nebo sledovat. Což je v podstatě taková zmodernizovaná (a víc cool) verze onoho GTA Online.
Můžete se podívat na trailer a srovnat ho s tím, jak funguje GTA:O a dojdete k podobnému závěru.  Zarážející je ale trochu jiná věc. GTA Online byl jako mod používán už v GTA IV. V GTA 5 je o málo odlišnější právě svobodou, kterou ale Ubi s WD prezentovalo před Rockstarem. Také je známá věc, že multiplayer pátého GTA byla jedna z posledních věcí, co se projednávala prakticky ještě při vydání hry. Čili týdny po tom, co s tímto nápadem přišel Ubisoft a prezentoval ho. V hypotetickém slova smyslu tedy Ubi patentovalo tento způsob multiplayeru dříve, než R*.

Ne nadarmo se GTA jmenuje Grand Theft Auto ;)

*Random GTA fanboy burned*